アプリ開発・ゲーム開発のための勉強ブログ

FlutterとUnrealEngineの勉強をしています。

Flutter 基礎

【Flutter】よく出てくる引数のvalueとはなんなのか

valueはウィジェットのプロパティやコンストラクタの一部として使用される。 テキストフィールドやチェックボックスなどの入力ウィジェットでは、ユーザーが入力した値を表示するために "value" プロパティが使われることがあります。 valueを引数として渡し…

【Flutter】StatefulWidgetのsetState()の使い方 :状態の更新

setState() 状態の更新を伝え、build()を呼び出し再描画する様に指示するメソッド 状態が変わって表示を更新する時にはsetState()を呼び出す 【フロー】 setState()の中に状態の変化を書く ↓ そしてそのsetState()を呼び出す関数を作る void _toggle~(){}等…

【Flutter】StatelessWidgetとStatefulWidgetのライフサイクル

StatelessWidget その名の通り状態を持たないウィジェット 一度画面を描画するとその後状態が変化しない 固定のテキストやアイコン等 最初の画面構築時にコンストラクタが呼び出されてから一度だけbuild()が呼び出される StatefulWidget 状態を持つウィジェ…

【Flutter】開発フロー:アプリ作成~初期コメントの削除 VSCode編

コマンドパレットからflutterで検索しNew Project選択 若しくはターミナルでコマンド flutter create -t skeleton ↓ フォルダを選択して作成したら初期コメントを全削除: コマンドパレットからRemove All Comments 拡張機能はこちらを使用 マルチプラットフ…

【Flutter】StatefulWidgetの構造をやっと理解した

Flutterの状態管理を行うStatefulWidget(若しくはStatelessWidget)の中身について今更ながら理解しました。 やはり一行、1コードずつ丁寧に理解を進めていくことが大事ですね。 以下の例を使って進めて行きましょう。 class ClassName extends StatefulWid…