アプリ開発・ゲーム開発のための勉強ブログ

FlutterとUnrealEngineの勉強をしています。

2024-03-04から1日間の記事一覧

【FLutter】ローカライズについて

アプリ作成時にskeletonコマンドを打つことでローカライズされる flutter create -t skeleton ファイル名 ローカライズについての参考資料 マルチプラットフォーム対応 最新フレームワーク Flutter 3入門 作者:掌田津耶乃 秀和システム Amazon

【Flutter】ウィジェットの機能はできるだけシンプルにする 応答性と再利用を意識

ウィジェットは1つだけの機能に収めるべきという考え そうすることで応答性も高く再利用も可能になる 再利用が可能になることでコードの総数も減る 常に新しいウィジェットクラスを作ることで再利用が容易になる 応答性とは:画面のサイズが変わっても対応で…

【Flutter】VSCodeのインスペクター

ウィジェットツリー内でのウィジェットの位置や UIがどのウィジェットに対応しているか見ることができる コマンドパレット→Dart Open DevTools in Browser マルチプラットフォーム対応 最新フレームワーク Flutter 3入門 作者:掌田津耶乃 秀和システム Amazon

【Flutter】SingleChildScrollViewとListViewの使い方

SingleChildScrollView(children:) 複数の子ウィジェットをスクロールできる様にする scrollDirection: Axis.horizontal/vertical でスクロール方向を決める デフォはvertical 少数のデータを表示するのに適している(子ウィジェットを一度にビルドするため…